Environment Artist | Artiste spécialisé dans les environnements
Навыки
- 3ds Max
- Blender
- Коммуникация
- Houdini
- MES / TMS / PLM
- Python
- Substance
Ещё 3
- Unity
- Unreal Engine
- ZBrush
О компании и продукте
- (Version française ci-dessous)
- With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an Environmental Artist to join the team and help us in crafting the high calibre games our fans have come to expect.
Задачи
- Work together with people from a variety of teams such as concept artists, level designers, scripters, VFX artists and technical artists
- Translate concept art into 3D assets with Art direction in mind
- Ability to decorate levels delivered from level designers to shipping quality
- Fundamental understanding of performance constraints and optimizing assets for real time rendered applications on modern hardware
Требования
- 2+ years of previous relevant experience in a similar position
- Experience in Level Art and set dressing
- Ability to take rough layout maps and populate them with assets (buildings, vegetation, props) to create environmental storytelling and believable worlds
- Proficiency with Game Editors such as Unreal Engine, unity or proprietary editors. (We also have a proprietary editor)
- Proficiency in 3D software such as: Maya, 3ds Max or Blender
- Experience in 3D sculpting software such as Zbrush
- Proficiency in Texturing software such as Substance Painter for creating PBR correct textures
- Exemplary written and verbal communication skills
Будет плюсом
- Experience working with photogrammetry. Scanning, processing and cleaning up
- Proficiency in following software: Marvelous designer, Substance Designer, Speedtree, RealityCapture or Houdini
- Ability to develop procedural workflows
- Knowledge of scripting languages such as Python or MEL script
- Traditional Art background, Ability to conceptualize or portray ideas by painting or sketching them out
- Strong Artistic and technical skills. Understanding of how composition, shape, scale, colors and lighting can help push environments forward
Условия
- An international team of over 500 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
- Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
- Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian
- Responsabilités
- Travailler de concert avec diverses équipes, comme les artistesconceptuels, les concepteurs de niveaux, les scripteurs, les artistes d’effets visuels et les artistes techniques
- Transformer l’art conceptuel en ressources 3D, en considérant toujours la direction artistique
- Décorer les niveaux créés par les concepteurs de niveaux avec des environnements de qualité livrable
- Bien comprendre les restrictions liées aux performances, ainsi que l’optimisation de ressources graphiques en temps réel, dans des applications de rendu et sur du matériel récent
- Profil recherché
- Deux ans ou plus d’expérience pertinente dans un poste similaire
- Expérience dans les graphismes de niveaux et les décors de jeu
- capacitéà ajouter des ressources (constructions, végétation, accessoires) à des plans sommaires pour créer un récit environnemental et des mondes crédibles
- Maîtrise d’éditeurs de jeu tels qu’Unreal Engine, Unity ou des éditeurs propriétaires (nous avons également un éditeur propriétaire)
- Maîtrise de logiciels 3D comme Maya, 3ds Max ou Blender
- Expérience avec l’utilisation de logiciels de sculpture 3D, comme ZBrush
- Maîtrise de logiciels de texturation, comme Substance Painter, pour créer des textures PBR
- D’excellentes compétences de communication, à l’écrit comme à l’oral
- Éléments appréciés
- Expérience de travail avec la photogrammétrie
- numérisation, traitement et peaufinage
- Maîtrise des logiciels suivants : Marvelous Designer, Substance Designer, SpeedTree, RealityCapture ou Houdini
Паспорт вакансии
История публикации
Появилась в Вакандии27 дней
Перепубликациинетпубликовалась один раз
Проверяли на источникеВидели сегодня
Среди похожихНет данных90 из 30 · у похожих вакансий почти одинаковый возраст — сравнивать нечего
Откуда что взялось
Отмечено то, что вывели мы. Без пометки — значение назвал работодатель.
ГрейдJuniorвыведено из другого признака
Формат работыОфис
ГеографияКанадавычитано из текста вакансии
Зарплатане указана
Почему на этом месте в выдаче
Порядок выдачи объявлен контрактом: свежесть решает между днями, полнота и зарплата — внутри дня.
Полнота карточки753 из 4 полей: грейд, формат, география, зарплата
Зарплата названа0вилки нет вовсе
Проверка Вакандии
Источники и свежесть
- Тип источника
- Карьерный сайт работодателя
- Найдено публикаций
- 1
Посмотреть публикации и даты
- leverОсновная публикация · 2026-08-04
Работодатель
Larian Studios
29 активных вакансий · вилка работодателя указана в 0%
Открыть профиль компанииБезопасность
Отклик уходит на сайт источника
Вакандия показывает вакансию, но не отправляет отклик и не проверяет работодателя. Сам отклик вы оставляете на внешнем сайте — jobs.lever.co.
Признаки мошенничества
- Просят предоплату, «залог» или деньги за обучение и оборудование.
- Требуют код из SMS, данные банковской карты или доступ к «Госуслугам».
- Быстро уводят в мессенджер и торопят с решением.
- Обещают большой доход без опыта и без деталей задач.
Настоящий работодатель не просит денег и платёжных данных до трудоустройства.
Продолжить поиск
Похожие вакансии
Причина сходства указана на каждой карточке
Подробнее Подробнее