Kometa.Games

Разработчик игр

Senior · Удалённо · Английский: чтение документации

Не указано: география

Навыки

  • AI-инструменты в работе
  • Android
  • API (интеграции)
  • ASP.NET
  • AWS
  • CI/CD
  • Code review
Ещё 17
  • Многопоточность
  • CRM-маркетинг
  • C#
  • Распределённые системы
  • Docker
  • .NET
  • Entity Framework
  • Live-операции в игре
  • Git
  • GitLab CI
  • iOS
  • Лидерство
  • PostgreSQL
  • S3 (объектное хранилище)
  • Публикация в сторах
  • Управление командой
  • Unity

О компании и продукте

  • Мы развиваем мобильную F2P-игру Magic Archer в активном live ops: клиент написан на Unity/C#, собственный backend - на .NET (ASP.NET Core + Microsoft Orleans). Игра регулярно обновляется и доступна в App Store и Google Play. Сейчас в команде проекта около 20 человек. Мы ищем сильного senior-инженера, который сможет работать на стыке клиента и сервера, брать на себя самые сложные технические задачи и постепенно стать основной технической опорой команды разработки. Роль примерно на 70% состоит из hands-on разработки и на 30% - из технического лидерства: code review, менторинга, помощи коллегам, распределения задач внутри разработки и взаимодействия с Project Manager.

Задачи

  • разрабатывать сложные фичи end-to-end - от Unity-клиента до серверной части и внешних интеграций
  • писать код как на Unity/C#, так и на .NET/Orleans
  • участвовать в релизном цикле мобильной игры: сборке билдов, публикации в App Store и Google Play, поддержке CI/CD
  • поддерживать backend живого проекта: мониторить состояние системы, разбирать инциденты, находить причины проблем с производительностью и устранять их
  • проводить code review и помогать поддерживать высокий технический уровень команды
  • менторить разработчиков и подключаться к сложным техническим кейсам
  • помогать распределять задачи внутри команды разработки с учётом технической сложности и экспертизы разработчиков
  • вместе с Project Manager декомпозировать фичи, оценивать технические риски и сложность реализации
  • улучшать существующую архитектуру и процессы разработки без необходимости переписывать всё с нуля

Требования

  • 6+ лет коммерческой разработки на C#
  • 3+ года коммерческой работы с Unity
  • опыт разработки и поддержки выпущенных мобильных игр под iOS и Android
  • опыт работы с live-проектом после релиза, а не только разработки до запуска
  • опыт серверной разработки на современном .NET / ASP.NET Core
  • понимание проектирования API для мобильного клиента: авторизация, версионирование, жизненный цикл запроса
  • опыт работы с реляционными БД. У нас PostgreSQL + EF Core
  • хорошее понимание async/await, конкурентности, идемпотентности, консистентности данных и возможных race conditions
  • опыт интеграции сторонних SDK в мобильное приложение: IAP, рекламная медиация, аналитика, push-уведомления или аналогичные интеграции
  • уверенная работа с Git и CI/CD. У нас GitLab CI
  • опыт написания unit- и integration-тестов для серверного кода
  • технический английский на уровне чтения документации и работы с SDK
  • Мы активно внедряем AI-инструменты в разработку, поэтому будет плюсом опыт работы с coding agents - Claude Code, Codex или аналогами
  • Если такого опыта пока нет, важно желание разобраться и использовать их в ежедневной работе

Будет плюсом

  • Microsoft Orleans или другие actor frameworks: Akka.NET, Proto.Actor и т. п
  • опыт разработки распределённых stateful-систем
  • AWS: RDS, S3, Lambda или другие облачные сервисы
  • Docker / docker-compose
  • самостоятельный опыт полного релизного цикла мобильной игры: сборка и подпись билдов, App Store Connect, Google Play Console, store review, staged rollout
  • серверная разработка F2P-механик: PvP, лидерборды, live-ops события, игровая экономика, серверная валидация, anti-cheat
  • оптимизация Unity-клиента: память, GC, размер билда, время загрузки, profiling
  • работа с конфиг-пайплайнами и генерацией игровых конфигов из внешних источников данных

Условия

  • удаленный формат работы
  • гибкое начало рабочего дня
  • регулярный пересмотр зарплаты
  • возможность работать по договору с Кипром, либо как ИП, либо получать ЗП в крипте
  • отпускные / праздничные дни как по ТК РФ

Паспорт вакансии

История публикации

Появилась в Вакандии28 дней
Перепубликациинетпубликовалась один раз
Проверяли на источникеВидели 28 дней назад
Среди похожихНет данных16 из 30 · похожих вакансий слишком мало для сравнения

Откуда что взялось

Отмечено то, что вывели мы. Без пометки — значение назвал работодатель.

ГрейдSeniorвычитано из текста вакансии
Формат работыУдалённо
Географияне указана
Зарплатане указана

Почему на этом месте в выдаче

Порядок выдачи объявлен контрактом: свежесть решает между днями, полнота и зарплата — внутри дня.

Полнота карточки502 из 4 полей: грейд, формат, география, зарплата
Зарплата названа0вилки нет вовсе

Проверка Вакандии

Источники и свежесть

Тип источника
Агрегатор вакансий
Найдено публикаций
1
Посмотреть публикации и даты
  • hcareersОсновная публикация · 2026-08-07

Работодатель

Kometa.Games

1 активная вакансия · вилка работодателя указана в 0%

Открыть профиль компании

Безопасность

Отклик уходит на сайт источника

Вакандия показывает вакансию, но не отправляет отклик и не проверяет работодателя. Сам отклик вы оставляете на внешнем сайтеhh.ru.

Признаки мошенничества
  • Просят предоплату, «залог» или деньги за обучение и оборудование.
  • Требуют код из SMS, данные банковской карты или доступ к «Госуслугам».
  • Быстро уводят в мессенджер и торопят с решением.
  • Обещают большой доход без опыта и без деталей задач.

Настоящий работодатель не просит денег и платёжных данных до трудоустройства.

Продолжить поиск

Похожие вакансии

Причина сходства указана на каждой карточке

  1. Почему похожа: похожая специализация · тот же грейд

    Gurtam

    Senior Python Developer – Vilnius

    • Senior
    • Гибрид
    • Вильнюс, Литва
    Подробнее
  2. Почему похожа: похожая специализация · тот же формат

    CSSSR

    DevOps-инженер

    • Middle
    • Удалённо
    Подробнее