Разработчик Unreal
Навыки
- 3D-моделирование
- Проектирование архитектуры
- Code review
- C++
- ETL / ELT
- Гейм-дизайн
- GitHub
Ещё 2
- SOLID и паттерны
- Unreal Engine
О компании и продукте
- Мы создаём Реалистичный PC-симулятор авиамеханика времён Второй мировой войны. И ищем Unreal Engine-разработчика, который примет участие в создании ключевых игровых систем и поможет построить технически устойчивую архитектуру проекта.
Задачи
- Разработка игровых механик на Unreal Engine 5 с использованием C++ и Blueprints Создание системы разборки и сборки самолётов из сотен и тысяч взаимосвязанных деталей
- Работа с Chaos Physics, коллизиями, трассировками и интерактивными объектами
- Участие в настройке и оптимизации Lumen, Nanite, Virtual Shadow Maps, материалов, освещения и отражений
- Оптимизация больших 3D-сцен и контроль нагрузки на CPU, GPU, память и время загрузки
- Интеграция 3D-моделей, анимации, Niagara VFX, звуков и интерфейсов
- Создание Editor Tools для геймдизайнеров, технических дизайнеров и 3D-художников
- Участие в проектировании архитектуры и проведении code review Поиск технических рисков и предложение способов их устранения
- Подготовка проекта к стабильной работе на целевых PC-конфигурациях
Требования
- Коммерческий опыт разработки на Unreal Engine и C++ от трех лет
- Уверенное знание C++, ООП и основных принципов проектирования программных систем
- Практический опыт работы с Unreal Engine 5 Понимание архитектуры Unreal Engine: Actors, Components, UObject, Reflection System и Garbage Collection Умение правильно распределять игровую логику между C++ и Blueprints Опыт разработки сложных интерактивных 3D-систем и оптимизации сцен с большим количеством объектов
- Умение определять, чем ограничена производительность: Game Thread, Render Thread, GPU, памятью или загрузкой данных
- Опыт работы с Unreal Insights, Stat Commands, GPU Visualizer и Memory Insights Понимание Chaos Physics, Collision Channels, коллайдеров, Line Trace и Object Trace Умение объяснять технические решения и подтверждать результат измерениями производительности
- Желательно прикладывать к резюме: Портфолио или ссылки на выпущенные проекты
- Краткое описание того, что именно вы реализовывали в этих проектах
- Примеры работы с Unreal Engine 5 и оптимизацией сложных 3D-сцен
- Ссылку на GitHub или примеры кода, если их можно показать
Условия
- Оформление по ТК РФ Полная занятость, график 5/2 Работа по московскому времени В процессе отбора предусмотрено тестовое задание
Паспорт вакансии
История публикации
Появилась в Вакандии28 дней
Перепубликациинетпубликовалась один раз
Проверяли на источникеВидели 28 дней назад
Среди похожихНет данных12 из 30 · похожих вакансий слишком мало для сравнения
Откуда что взялось
Отмечено то, что вывели мы. Без пометки — значение назвал работодатель.
ГрейдMiddleвыведено из другого признака
Формат работыУдалённо
Географияне указана
Зарплатане указана
Почему на этом месте в выдаче
Порядок выдачи объявлен контрактом: свежесть решает между днями, полнота и зарплата — внутри дня.
Полнота карточки502 из 4 полей: грейд, формат, география, зарплата
Зарплата названа0вилки нет вовсе
Проверка Вакандии
Источники и свежесть
- Тип источника
- Агрегатор вакансий
- Найдено публикаций
- 1
Посмотреть публикации и даты
- hcareersОсновная публикация · 2026-08-13
Безопасность
Отклик уходит на сайт источника
Вакандия показывает вакансию, но не отправляет отклик и не проверяет работодателя. Сам отклик вы оставляете на внешнем сайте — hh.ru.
Признаки мошенничества
- Просят предоплату, «залог» или деньги за обучение и оборудование.
- Требуют код из SMS, данные банковской карты или доступ к «Госуслугам».
- Быстро уводят в мессенджер и торопят с решением.
- Обещают большой доход без опыта и без деталей задач.
Настоящий работодатель не просит денег и платёжных данных до трудоустройства.
Продолжить поиск
Похожие вакансии
Причина сходства указана на каждой карточке
Подробнее Подробнее