Студия BIX TEAM ищет Senior Tech Artist для работы над нашим главным проектом —
WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
Задачи
Оптимизация графики под мобильные устройства (FPS, нагрев, энергопотребление, память)
Профайлинг и диагностика кадра, поиск узких мест производительности
Определение и устранение CPU/GPU bottleneck
Анализ батчинга, снижение draw calls, оптимизация SRP Batcher и GPU Instancing
Анализ и оптимизация использования GPU и памяти (текстуры, материалы, шейдеры, VFX, спайки памяти)
Разработка и поддержка URP Renderer Features, включая эффекты постобработки
Оптимизация UI-систем и их влияния на производительность проекта
Создание Editor Tools, валидаторов и внутренних инструментов для поиска тяжёлых ассетов и автоматической проверки контента
Разработка технических гайдлайнов для художников (модели, материалы, текстуры, LOD, VFX и др.)
Контроль качества ассетов и развитие пайплайна контента совместно с Art-командой
Внедрение и развитие AI-инструментов в производственный пайплайн команды
Поиск и автоматизация рутинных процессов с использованием Claude, AI-ассистентов и других современных инструментов
Требования
Опыт работы Senior Tech Artist в Unity
Практический опыт оптимизации мобильной графики
Отличное знание Unity URP
Опыт работы с Render Graph
Опыт разработки Renderer Features и систем постобработки
Сильные навыки профайлинга и анализа производительности кадра
Глубокое понимание работы CPU, GPU, памяти и рендеринга
Опыт работы с Shader Graph
Опыт работы с Amplify Shader Editor (ASE) будет плюсом
Уверенное написание шейдеров на HLSL
Опыт создания Editor Tools и автоматизации процессов внутри Unity
Практический опыт использования Claude или других современных AI-инструментов в ежедневной работе
Понимание того, как с помощью AI автоматизировать технические и производственные процессы, ускорять создание инструментов, поиск проблем и оптимизацию рабочих пайплайнов
Будет плюсом
Опыт работы с мобильными multiplayer-проектами
Опыт работы с Addressables
Понимание архитектуры Unity Rendering Pipeline
Опыт написания C# Editor Extensions
Опыт построения технических пайплайнов для больших команд художников
Контакты для отклика соискателя
Telegram-бот — https://t.me/bixteamxvbot
Email — people@bixteam.net
Условия
Заработная плата: по результатам собеседования
Занятость: Full-time
Паспорт вакансии
История публикации
Появилась в Вакандии29 дней
Перепубликациинетпубликовалась один раз
Проверяли на источникеВидели 29 дней назад
Среди похожихНет данныху карточки не хватает полей, чтобы найти похожие
Откуда что взялось
Отмечено то, что вывели мы. Без пометки — значение назвал работодатель.
ГрейдSeniorвычитано из текста вакансии
Формат работыУдалённо
Географияне указана
Зарплата≈ 304 959 RUB в месяцнаша оценка, в вакансии не названа
Почему на этом месте в выдаче
Порядок выдачи объявлен контрактом: свежесть решает между днями, полнота и зарплата — внутри дня.
Полнота карточки753 из 4 полей: грейд, формат, география, зарплата
Зарплата названа0вилки работодателя нет, показана наша оценка
Проверка Вакандии
Источники и свежесть
Тип источника
Источник не определён
Найдено публикаций
1
Посмотреть публикации и даты
telegramОсновная публикация · 2026-07-28
BT
Работодатель
BIX TEAM
2 активных вакансий · вилка работодателя указана в 50%