Работодатель не назван
Senior Unity Developer / Ведущий разработчик Unity
Навыки
- Самостоятельность
- C#
- Гейм-дизайн
- MVP и discovery
- Прототипирование
- Retention и отток
- Spine / 2D-анимация
Ещё 3
- Three.js / WebGL
- Unity
- UX-дизайн
Задачи
- Полностью разрабатывать игру на Unity как основной и единственный программист проекта
- Строить техническую архитектуру проекта с учетом дальнейшего масштабирования и портирования на различные платформы
- Разрабатывать боевую систему: передвижение, удары, стрельбу, переключение оружия, урон, смерть, респаун, взаимодействия с объектами
- Делать игровые режимы, матчевую логику, подсчет очков, таймеры, победу/поражение
- Реализовывать AI противников: поведение, переключение состояний, реакции на игрока, навигацию, атаку, удержание дистанции, преследование, поведенческие паттерны для PvE и боевых сценариев
- Настраивать взаимодействие персонажей, врагов, оружия, снарядов, физики и триггеров
- Интегрировать и настраивать контент от художников и аниматоров: спрайты, анимации, префабы, VFX, UI-элементы
- Оптимизировать проект под несколько платформ
- Реализовывать сетевой мультиплеер для мультиплатформенной игры (после MVP)
- Участвовать в технических решениях по UX, балансу механик и общей реализации геймплея
- Что нам критично важно
- Уровень только Senior, опыт 6+ лет
- Уверенный коммерческий опыт разработки игр на Unity
- Опыт самостоятельного ведения разработки игрового проекта
- Обязательный опыт разработки мультиплатформенных игровых проектов
- Обязательный опыт разработки AI врагов / AI ботов именно для экшен-игр, шутеров, файтингов или близких по динамике жанров
- Обязательный опыт создания сетевого мультиплеера в Unity
- Опыт работы с анимациями, хитбоксами, коллизиями, триггерами, оружием, снарядами
- Умение аккуратно собирать проект из арта, анимаций и UI, не перекладывая технические задачи на художников
- Умение работать автономно, принимать инженерные решения и не требовать постоянного микроменеджмента
- Вы - сильный Unity-разработчик и вам надоело "пилить шарики"?
- Примите участие в сумасшедшем приключении с безумной мультяшной стилистикой и упором на PvP/PvE-экшен, сетевой мультиплеер, боевые режимы, физическое взаимодействие и AI врагов
- Наконец-то, аркадный сетевой 2D/2.5D action multiplayer!
- Нам нужен человек, который сможет в одиночку вести всю разработку игры на Unity: собрать архитектуру, реализовать core gameplay, сетевую логику, боевые механики, режимы, UI, интеграцию контента от художников и аниматоров и довести проект до публикации
Будет плюсом
- Опыт разработки успешных PvP arena brawler / shooter / party action игр
- Опыт оптимизации под PC/mobile/web или другие платформы
- Опыт релиза и лайв-эксплуатации сетевых игр на различный платформах - от Яндекс Игр до Steam
- Опыт работы с интеграцией Spine, 2D skeletal animation, VFX и кастомного UI
- Нам нужен технически взрослый игровой разработчик, который умеет
- видеть игру целиком, а не только отдельные таски
- сам строить инженерные решения
- держать темп разработки без постоянного контроля
- не бояться сложных игровых механик, сетки и AI
- Формат работы
- Удаленно, по контракту
- На этапе отбора будет важно показать
- релевантные реализованные проекты на Unity (проверяйте, пожалуйста, ваши резюме на наличие "битых" ссылок, удаленных игр и т.п.)
- примеры реализации сетевого мультиплеера
- примеры реализаци AI врагов / ботов
- код или видео геймплейных прототипов / реализованных проектов
- С нетерпением ждем релевантное нашим задачам портфолио, краткое CV с обязательнм указазанием на опыт работы с Unity и уровень ожидаемого дохода/мес
- Пишите в ТГ: @FadeevEvgeniy
- Если телега отвалится, дублируйте, пожалуйста, на почту: d.fadeev.evgeniy@yandex.ru
Паспорт вакансии
История публикации
Появилась в Вакандии30 дней
Перепубликациинетпубликовалась один раз
Проверяли на источникеВидели 30 дней назад
Среди похожихНет данных4 из 30 · похожих вакансий слишком мало для сравнения
Откуда что взялось
Отмечено то, что вывели мы. Без пометки — значение назвал работодатель.
ГрейдLeadвычитано из текста вакансии
Формат работыУдалённо
ГеографияДублин, Ирландиявычитано из текста вакансии
Зарплатане указана
Почему на этом месте в выдаче
Порядок выдачи объявлен контрактом: свежесть решает между днями, полнота и зарплата — внутри дня.
Полнота карточки753 из 4 полей: грейд, формат, география, зарплата
Зарплата названа0вилки нет вовсе
Проверка Вакандии
Источники и свежесть
- Тип источника
- Карьерный сайт работодателя
- Найдено публикаций
- 1
Посмотреть публикации и даты
- telegramОсновная публикация · 2026-04-20
Безопасность
Отклик уходит на сайт источника
Вакандия показывает вакансию, но не отправляет отклик и не проверяет работодателя. Сам отклик вы оставляете на внешнем сайте — t.me.
Признаки мошенничества
- Просят предоплату, «залог» или деньги за обучение и оборудование.
- Требуют код из SMS, данные банковской карты или доступ к «Госуслугам».
- Быстро уводят в мессенджер и торопят с решением.
- Обещают большой доход без опыта и без деталей задач.
Настоящий работодатель не просит денег и платёжных данных до трудоустройства.
Продолжить поиск
Похожие вакансии
Причина сходства указана на каждой карточке
Подробнее Подробнее - Подробнее
Почему похожа: похожая специализация
Fabrique — Python-разработчик (Django, DRF)
- Junior
- Удалённо из России
- Москва, Россия