Saber Interactive

Sound Programmer

Middle · Удалённо · Английский B2

Не указано: география

Навыки

  • C++
  • Отладка и поиск ошибок
  • Гейм-дизайн
  • Git
  • Позиционирование и УТП
  • Работа в команде
  • Unreal Engine

О компании и продукте

  • Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру
  • Сейчас мы работаем над несколькими грандиозными AAA-проектами и ищем звукового программиста , который дополнит нашу команду отличных специалистов
  • Мы ищем человека с прочным техническим фундаментом, страстью к интерактивному звуку и активной позицией в решении задач и постоянном улучшении процессов

Задачи

  • В этой роли вы будете участвовать в проектировании, внедрении и поддержке аудиосистем, инструментов и пайплайнов, которые помогают звукорежиссёрам и улучшают общее звуковое восприятие в наших играх
  • Вы будете тесно сотрудничать с командами звука, дизайна и разработки, чтобы обеспечить бесшовную интеграцию игровой механики и аудио, а также обучаться и развиваться в окружении высококвалифицированных специалистов
  • Давайте делать крутые игры вместе!
  • Возможные задачи: Внедрение и поддержка аудиосистем и функций в Unreal Engine
  • Участие в разработке и сопровождении инструментов и пайплайнов для звукорежиссёров
  • Интеграция и поддержка аудио-middleware (например, Wwise, FMOD) совместно с более опытными членами команды
  • Участие во внедрении и оптимизации аудиоповедения в реальном времени, микшировании и пространственном позиционировании звука
  • Тесное взаимодействие со звукорежиссёрами по интеграции, отладке и доводке звукового контента в игре
  • Подключение игровых систем, анимации, UI и других функций к аудиосистемам под руководством старших коллег
  • Отладка и решение проблем, связанных со звуком, на всех этапах разработки
  • Обеспечение соответствия реализованных функций техническим требованиям и требованиям по производительности
  • Участие в создании документации и соблюдение установленных технических стандартов
  • Совместная работа с командой для выявления проблем и предложения улучшений
  • Человек, которого мы ищем, имеет: 2–4 года профессионального опыта в роли звукового программиста или на аналогичной должности
  • Способность работать в кросс-функциональных командах (звук, дизайн, разработка, QA)

Требования

  • Скорее всего, вы знакомы с нашими проектами: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Evil Dead, SnowRunner, Dakar Desert Rally, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection и это лишь часть нашего портфолио!
  • Опыт работы над игровыми проектами (опыт в AAA-разработке приветствуется, но не обязателен)
  • Хорошие навыки программирования на C++
  • Практический опыт работы с Unreal Engine
  • Знакомство с аудио-middleware, такими как Wwise или FMOD
  • Базовое понимание систем реального времени и концепций интерактивного аудио
  • Опыт работы с системами контроля версий (Perforce, Git и др.)
  • Навыки отладки, решения проблем и готовность обучаться
  • Продвинутый уровень английского языка (письменный и устный) для работы в международной команде
  • Опыт разработки аудиоинструментов или пайплайнов
  • Знакомство с системами пространственного аудио

Будет плюсом

  • Будет плюсом, но необязательно: Участие в релизах игр для ПК или консолей

Условия

  • Участие в амбициозных проектах мирового уровня
  • Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться
  • Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов
  • Гибкий график, офисный, гибридный либо удаленный формат работы
  • Доступ ко внутренней игровой библиотеке
  • Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • Отсутствие дресс-кода
  • Оплата больничных в 100% размере ДМС

Паспорт вакансии

История публикации

Появилась в Вакандии27 дней
Перепубликациинетпубликовалась один раз
Проверяли на источникеВидели 27 дней назад
Среди похожихНет данныху карточки не хватает полей, чтобы найти похожие

Откуда что взялось

Отмечено то, что вывели мы. Без пометки — значение назвал работодатель.

ГрейдMiddleвыведено из другого признака
Формат работыУдалённо
Географияне указана
Зарплата≈ 296 226 RUB в месяцнаша оценка, в вакансии не названа

Почему на этом месте в выдаче

Порядок выдачи объявлен контрактом: свежесть решает между днями, полнота и зарплата — внутри дня.

Полнота карточки753 из 4 полей: грейд, формат, география, зарплата
Зарплата названа0вилки работодателя нет, показана наша оценка

Проверка Вакандии

Источники и свежесть

Тип источника
Агрегатор вакансий
Найдено публикаций
1
Посмотреть публикации и даты
  • hcareersОсновная публикация · 2026-08-10

Работодатель

Saber Interactive

5 активных вакансий · вилка работодателя указана в 0%

Открыть профиль компании

Безопасность

Отклик уходит на сайт источника

Вакандия показывает вакансию, но не отправляет отклик и не проверяет работодателя. Сам отклик вы оставляете на внешнем сайтеhh.ru.

Признаки мошенничества
  • Просят предоплату, «залог» или деньги за обучение и оборудование.
  • Требуют код из SMS, данные банковской карты или доступ к «Госуслугам».
  • Быстро уводят в мессенджер и торопят с решением.
  • Обещают большой доход без опыта и без деталей задач.

Настоящий работодатель не просит денег и платёжных данных до трудоустройства.

Продолжить поиск

Похожие вакансии

Причина сходства указана на каждой карточке